Con el auge de la tecnología móvil , hoy en día existen muchos (y cuando digo muchos me refiero a una cantidad insondable) de juegos móviles. La mayoría de ellos, sin embargo, están condenados a no ser notados por nadie y lentamente se dispersan sin dejar rastro en la zona de sombra de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google, donde nadie va nunca, excepto quizás accidentalmente.
En promedio, cada día se lanzan más de 500 juegos nuevos para iOS y la mayoría de ellos prácticamente no generan dinero alguno.
Por supuesto, lo que cambia las reglas del juego, para juegos como estos, es la cantidad de descargas que obtienen. Cuantas más descargas, más ganancias. Por ejemplo, para un juego con aproximadamente 1500-2000 descargas al día, los ingresos rondan entre 30 y 50 dólares. Pero hay muchos factores que se suman para hacer que un juego móvil sea rentable, siendo las adiciones sólo un factor influyente.
Sin embargo, también existe la situación contraria. Es posible que haya oído hablar de un pequeño proveedor llamado King. Obtuvo unos ingresos mensuales de 5,67 millones de dólares cuando decidió crear Candy Crush Saga , un juego del que estoy seguro incluso las personas que no juegan juegos móviles han oído hablar.
Uno de los tipos de juegos más emocionantes del que los entusiastas de los juegos móviles nunca parecen tener suficiente, sin importar la forma en que se presenten, son los juegos de apuestas . La emoción que encierra este tipo de juegos hace que todos se suban al carro y prueben suerte en las tragamonedas ( zzzslots.com ) o con varios juegos de cartas.
Pero independientemente del tipo de juego del que estemos hablando, la clave para que sea popular parece ser lo llamativo que sea. Esto se debe al hecho de que el proceso de descarga e instalación de una aplicación es más largo y exigente que simplemente eliminarla.
Según los expertos, no puedes saber de antemano si vas a tener una partida exitosa o no, y este concepto se aplica a todas las apps, en general. Sin embargo, hay algunas cosas a tener en cuenta durante el proceso de diseño.
Por ejemplo, la noción número uno es el valor del juego. Si no es gratis , ¿vale la pena pagar por él? ¿A quién te diriges? ¿Tiene un mercado bien definido? La conversión entre canales también es algo en lo que pensar. Disney pone esto en práctica al introducir personajes, niveles y versiones adicionales que puedes comprar.
Mostrar tu juego también es un aspecto importante. El uso de plataformas como Facebook, Twitter y Snapchat para recordar constantemente a las personas acerca de un juego, aunque nunca lo jueguen, garantiza que la palabra correrá y todos sabrán su nombre. El mejor tipo de publicidad.
Las recompensas en el juego también pueden aumentar la popularidad. A algunas personas sólo les gusta el juego por las recompensas. Los mantiene pegados a la pantalla y deseando más, elevando sus niveles de adicción a más de 9.000.
No me malinterpretes, cuando digo adicción , lo digo como algo bueno. Hoy en día, muchas personas son adictas a Internet, a las redes sociales, a los juegos e incluso a ciertos alimentos. Cuando amamos algo utilizamos el término adicto . Se ha convertido en un elemento básico de la sociedad moderna y en el elemento número uno a tener en cuenta al intentar lanzar un servicio o producto exitoso al mercado.
Con todo, los juegos de apuestas móviles parecen ser rentables siempre y cuando sepas cómo aplicar los elementos clave en el concepto y diseño de la aplicación. Incorporar estos factores allanará el camino hacia el éxito y no hacerlo puede marcar el fracaso. Como en cualquier campo, existen numerosas estrategias que difieren de un caso a otro y siempre que encuentres la que funcione para ti, todo saldrá bien.